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最强游戏机实测Xbox One X 到底值不值得买?

2019-09-13 06:37:21 投稿人 : 丢狼战士 围观 : 29 次 0 评论

  在去年的 E3 展会上,当微软发布 Xbox One X 的时候,很多人只是惊叹于 Xbox One X 上那令人震撼的性能,却鲜有人意识到这是 Xbox 游戏主机上一次飞跃式的进化。

  强劲的性能与先进的设计工艺、超前的概念与顶尖的技术,所有的一切,都汇聚在这台有史以来体积最小的 Xbox 游戏机内。

  对于游戏主机厂商来说,它们当然希望主机平台提供的画质越精细越好,可是,在硬件性能的限制以及综合成本的制约等因素面前,它们大多选择了妥协。

  最终,在微软疯狂「堆叠」硬件下,这台迄今体积最小的 Xbox 主机能将大部分台式机都不敢企及的 4K 、HDR 通通囊括其中,以精细、流畅的高分辨率以及更逼真的光影效果,将最好的游戏画面呈现在你面前。

  甚至,在面对 1080p 电视或者显示器的时候,Xbox One X 还能利用超采样技术,将 4K 画面压缩至 1080p,带来比上一代主机 Xbox One 更丰富的画面细节。

  实际上,对于那些追求高画质的玩家来,花费 3999 元来购买一台 Xbox One X ,它所带来的回报是值得的。因为就目前来说,Xbox One X 应该是体验 4K 游戏最具性价比的游戏平台。

  毕竟,Xbox One X 内集成的这块 GPU,它的性能大致与 GTX1060 不相伯仲(甚至稍强一些)。即便你能组装一台性能与 Xbox One X 相当的台式机,它的成本也早已经超过了 Xbox One X。

  你还别忘了,Xbox One X 还是全球首款采用液冷散热系统的游戏机,凭借着其配备的这套 Liquid-cooled Vapor Chamber 散热模组,住 Xbox One X 这只「性能猛兽」,当然,这在放在攒机列表里又是一笔不小的开支。

  此外,比起 PC ,Xbox One X 能通过对底层 API 的优化,更大程度地利用了硬件的性能。因此,同性能的台式机在游戏方面的体验也比较难达到 Xbox One X 的水准。更何况,在 PC 游戏平台上,支持 HDR 的游戏是寥寥无几。

  可以说,在成本和功能上,这台 Xbox One X 所带来的游戏体验是 PC 玩家难以复制的。

  不过,想要一睹 Xbox One X 上的 4K 和 HDR,可能得费点劲去折腾一下电视。

  说起来,Xbox One X 对于电视的要求可不低,电视需原生 4K,并支持 HDR 10 标准。在这方面,可以参考@叉小包撰写的 Xbox One X 电视选购指南。

  如果你使用了支持 4K、HDR 10 的电视,但在 Xbox One X 上仍无法正常开启 4K、HDR,根据此前我折腾的经验,可能需要遵循以下这些点:

  说回正题,那么 Xbox One X 的游戏体验如何呢?我们选取了《极限竞速 7》作为其中一款代表游戏来展现 Xbox One X 出众的画质。

  在体验 Xbox One X 的两周时间里,每次打开《极限竞速 7》,总有一种莫名的兴奋感。

  极佳的车身质感、 逼真的光影效果、与原车近乎一致的模型、真实的引擎声浪、拟真的物理特效…这所有的都带来了一种近乎真实的赛车体验。

  更别说,实时变化的动态天气系统、随颠簸或风颤动的尾翼以及挡风玻璃会随着行驶时间变长而沾上尘土等小细节,都让你有一种身临其境的感觉。

  这些震撼的视觉效果,离不开 4K 分辨率下的精细勾勒、离不开 HDR 所带来的光影效果,更离不开游戏中高质量的贴图和建模。

  同样能表现 Xbox One X 画质的游戏,还有《绝地求生:大逃杀》、《刺客信条:起源》、《命运 2》、《使命召唤:WWII》、《中土世界:战争之影》等游戏…

  比起 4K 所带来的细腻画质,HDR 带来的观感也是相当明显。我们在一台佳能 6D 相机下,尽可能为大家呈现 Xbox One X 在 HDR 画质下的区别。(注:相机拍摄的照片可能无法 100% 还原 HDR 在开启和关闭时,肉眼所看到的实际画面,以下图片仅供参考。)

  未开启 HDR 时,主观看上去,游戏画面偏冷、饱和度偏低,画面暗处偏「灰」,亮处不够亮。

  但开启 HDR 之后,游戏画面的饱和度有了相应的提高,景深也有了一定程度的提升,暗处足够暗,亮处足够亮,非常吸引眼球。

  这些都是,我在 PS4、Switch 上无法得到的满足。但尽管如此,在游戏表现上,Xbox One X 也并非无可挑剔,比如它在个别游戏中仍然存在掉帧的情况、游戏加载的时间偏长等问题,这多少还是让你在兴奋中,带有一些小失望。

  当然,Xbox One X 在体验上还是存在一些问题的,其中以网络服务这方面的体验,印象尤为深刻。

  实际上,我在经历了家庭 200M 宽带到公司 500M 宽带的切换后,Xbox One X 仍然无法解决它在下载游戏时,频频出现的「安装停止」这个问题。

  即使重启游戏机,手动选择重新安装游戏,依然无济于事。这跟我把这台国行机切成了港服是否有关系,但我那台同为国行切港服的 PS4 ,在同样的网络状况下,却没有遇到如此棘手的问题。

  正因为如此,那 6、7 个时不时自动停止下载的游戏也使得我这篇体验文一拖再拖,同时慢慢消淡了我对「 True Power」的热情…略微遗憾的是,直到发稿的这一天,我还是没有顺利玩上一把 Xbox One X 上的《战争机器 4》。

  而同样的网络问题,也出现在微软的 OneDrive 上。恰逢部分游戏截图需要通过 Xbox One X 分享至 OneDrive 导出,我也趁机把 OneDrive 作为网盘来暂时存储我的图片,但…OneDrive 在使用期间也出现了数次无法正常访问的情况。

  在另一方面,Xbox One X 的主界面带给我的第一印象也不太友好,繁杂的信息堆积在首页,交互的逻辑也不像 PS4 和 Switch 那样一目了然,把所有的游戏平铺在首页。

  在 Xbox One X 上,游戏并不是放置在顶部导航栏的中,你需要进入左上角的玩家信息中心,在找到我的游戏和应用程序,经过一轮跳转,才能看到你库中的游戏。在经过长达两周的体验后,我仍然无法得心应手地在 Xbox One X 的主界面上快速找到我想要的项目。

  话虽如此,但不可否认的是繁杂的界面也为丰富的多媒体娱乐提供了可能。Xbox One X 上的音乐、影视资源,易于访问的直播中心,海量的应用等游戏之外的娱乐,而这些都是 PS4 和 Switch 难以追补的优势。

  甚至当你已经具备 NAS 的网络环境下,Xbox One X 还可以成为一台轻松访问你私有云的媒体播放器。

  说来有趣,在任天堂 Switch 未发布之前,其实我不是很理解那些宁愿舍去 PC 上高画质、高操控性的《英雄联盟》,去玩《王者荣耀》的人。那时的我,时常涨红着脸,抛下一句话争辩道:

  这是我作为一名追求画质的玩家,自认为底气十足的「观点」,同时亦是我最后的倔强。

  然而讽刺的是,恰恰是 Switch 到手即玩的便利体验,击败了我这份最后的倔强。

  实不相瞒,现在,我已经不再执著地追求画质了。那台购置于 2014 年的 PS4,从一开始每天都想玩一局,到如今每半个月开一次机更新系统,下下会免游戏…

  若不是 Xbox One X 的到来,至今我可能还沉迷在任天堂 Switch 的温柔乡里,冷落了一旁的电视机以及 PC 上久未开启的 Steam。

  在如此快节奏和忙碌的生活里,我真的有足够耐心和时间去等待 1~2 分钟的游戏机启动时间?我真的有足够的耐心去等待数分钟的游戏加载时长?

  答案显然是不能的,即使是面对 Xbox One X 上那让我为之振奋的画质,在我心目中,它终究还是没能敌得过 Switch 上那种开机即玩的体验。

  而这或许也是 Xbox One X 和 PS4 等游戏主机们身上一个显而易见的短板。当然,这只是题外话,这并不会动摇那些对画质,对游戏主机独占大作仍然保持狂热的玩家。

  回到 Xbox One X 上,正如我前面提到的那样,Xbox One X 不单单只是一台升级版的 Xbox One,更是 Xbox 部门在十几载研发岁月中对于「游戏主机」这四个字的理解。否则,你也不会在它身上看到傲视群雄的性能和卓越的画质,而这恰恰也是微软在这轮主机争夺战中,无可比拟的优势。

  但单单只是性能强、画质好,是远远不够,就像一台堆叠了所有顶尖配置的手机,如果不能在基础体验上保障用户,不能让用户在产品优势之外感受到厂商的关怀,那么它所付出的努力又有什么意义呢?

  未来,Xbox One X 能不能征服更多的玩家?那就得看它后续会不会在围绕着画质和性能之余,额外再给玩家们带来更好的基础体验以及更多的关怀。

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